Solutions holographiques
pour l’événementiel & la communication
Nous offrons aujourd'hui la plus vaste gamme de technologies différentes.
40 ans nous ont permis de développer un nombre de procédés sans équivalent.
Découvrez nos 36 technologies :
VITRINES/BOXs SIMPLE FLUX
FLOATING VIRTUEL
Ce procédé désigne historiquement la catégorie des vitrines dites holographiques ; pendant longtemps, l’appellation “vitrine holographique” correspondait à la mise en œuvre d’un théâtre optique 3D consistant à mélanger un décor matériel (donc réel) avec une image vidéo aérienne (donc virtuelle).
L’interaction de ces deux composantes, réelle et virtuelle, constituait l’intérêt de ce type de procédé. On jouait avec l’évanescence de cette image aérienne...
Ces procédés ont évolué avec le temps.
Notre innovation a consisté à déployer toute une gamme de différents produits à partir de ce principe de théâtre optique avec le but, pour chaque modèle, de parvenir aux meilleures performances visuelles possibles au moyen d’une conception optique optimisée.
Nous qualifions cette technique de vitrine simple flux par rapport aux autres vitrines plus élaborées qui permettent un double flux (2 images vidéo en superposition).
Voici différentes catégories de vitrines/BOXs simple flux :
- simple flux de type classique (format d’image conventionnel)
- simple flux de type streched (format d’image étiré)
- simple flux à images multiples
- simple flux de type circulaire
- simple flux pour exprimer une personne humaine




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PYRAMIDES
FLOATING VIRTUEL
Cette catégorie de procédés propose une solution de display 360° d’une image vidéo aérienne sous la forme de dispositifs présentant 4 faces ; ce qui forme une pyramide.
Nous concevons des pyramides “pointe en haut” et des pyramides “pointe en bas” (pyramides inversées).
La différence réside dans le type d’exploitation.
Les pyramides “pointe en bas” expriment une image en hauteur au-dessus de la tête du public, ce qui permet à chacun de voir l’image sans être gêné par les autres spectateurs. On parle d’une vision en mode de regard vers le haut (regard ascendant).
Les pyramides “pointe en haut” expriment une image au-dessous de la tête du public dans le but d’une vision plus intimiste qui fait que les spectateurs s’approchent au plus près de cette pyramide. On parle d’une vision en mode de regard vers le bas (regard descendant).
Notre innovation réside dans l’optimisation géométrique de ces 2 catégories de pyramide.
Nos avancées technologiques portent sur les performances optiques de l’image : un contraste augmenté et une luminosité très vive ; le traitement des reflets parasites constitue le défi principal dans ce type de procédé.
Un autre type de défi réside dans la conception mécanique de ces pyramides , notamment en grand format ; le soin apporté à la réalisation matérielle de la pyramide est prépondérant.






VITRINES/BOXs DOUBLE FLUX
FLOATING VIRTUEL
Ce procédé constitue une technique de théâtre optique 3D qui consiste à mélanger un décor matériel (donc réel) à un espace incorporant une image vidéo (réelle) à l’arrière & une image vidéo aérienne (donc virtuelle) à l’avant. La fonction est ainsi de superposer plusieurs images spatialement et d’exploiter la synergie accommodation/convergence de la vision pour « enrichir » ou dynamiser la perception visuelle des contenus.
Autrement dit, Le succès de ce produit tient à la présence de 2 images en superposition spatiale, ce qui constitue un enrichissement de l’espace visuel (on voit 2 fois plus de choses).
1 - accommodation-convergence sur 2 images
en Z différent
La synergie accommodation-convergence permet une perception en profondeur de cet espace visuel. Ce phénomène est primordial dans l’innovation que constitue ce type de produit. Il s’agit de déterminer, de façon appropriée, la distance Z entre les images avant & arrière pour « optimiser la sensation » de cet espace visuel.
2 - une image perçue en 3D
sur fond d’une image en 2D
L’image holographique est conçue en exploitant les indices monoculaires du relief et ainsi, est interprétée comme 3D par l’observateur.
On dit que l’image holographique (donc, aérienne) apparaît comme un hologramme par le principe de parallaxe monoculaire dynamique (au moyen d’un mouvement latéral permanent ou presque de l’image qui renforce l’effet 3D - c’est une parallaxe artificielle).
Il s’agit évidemment de bien maîtriser tous ces indices monoculaires.
Ce phénomène exprimé sur fond d’une seconde image apporte alors une forme de « bonus » qui induit un effet volumique à la perception.
Ce principe conduit à une perception en volume de l’espace visuel (composé de 2 images).
3 - potentiel nouveau de créativité
Cette superposition d’images permet un nouveau champ de créativité : on raisonne en espace visuel et non plus en image unique.




VITRINES/BOXs VOLUMIQUES
FLOATING VIRTUEL
Ce procédé constitue une technique de théâtre optique 3D qui consiste à mélanger un décor matériel (donc réel) avec une image 100% volumique 3D & aérienne, flottant de façon virtuelle dans le volume de cette vitrine BOX.
L’image volumique est produite en parallaxe totale (verticale & horizontale) et en parallaxe continue à partir d’une scène d’objets localisés dans une chambre noire au-dessus de la fenêtre de vision.
Une image vidéo dans le fond de cette vitrine BOX renforce l’impact visuel de l’image volumique et complète ainsi le dispositif.
En résultat, le succès de ce procédé tient à la présence de 2 images en superposition spatiale : l’une volumique, l’autre vidéo.



COLONNES
FLOATING VIRTUEL
Ce procédé constitue une technique de formation d’une image vidéo aérienne en hauteur au-dessus de la tête du public, ce qui permet à chacun de voir l’image sans être gêné par les autres spectateurs. On parle d’une vision en mode de regard vers le haut (regard ascendant). Le dispositif se présente sous la forme d’une colonne qui intègre un vidéoprojecteur de forte puissance afin de fournir une image virtuelle flottante très lumineuse. La colonne est surmontée d’un cube en plexiglas intégrant le système optique d’obtention de l’image flottante.
Ce procédé de colonnes est complémentaire aux procédés de vitrines dans lesquelles on forme une image localisée plus basse sous la hauteur des yeux du public dans le but d’une vision plus intimiste qui fait que les spectateurs s’approchent au plus près de cette vitrine On parle d’une vision en mode de regard vers le bas (regard descendant).
La colonne est un dispositif à une face et qui présente un angle de vision de 90 à 120° environ. Nous avons développé plusieurs techniques de colonnes, selon le type d’exploitation.
Notre innovation réside dans l’optimisation géométrique de tous nos modèles ainsi que dans l’optimisation de la fonction de chambre noire nécessaire à une qualité satisfaisante de l’image aérienne.
Nos avancées technologiques portent sur les performances optiques de l’image : un contraste augmenté et une luminosité très vive ; le traitement des reflets parasites constitue le défi principal dans ce type de procédé.





COLONNES DOUBLE FACE
FLOATING VIRTUEL
Ce procédé constitue une technique de formation d’une image vidéo aérienne de type recto-verso, en hauteur au-dessus de la tête du public, ce qui permet à chacun de voir l’image sans être gêné par les autres spectateurs. On parle d’une vision en mode de regard vers le haut (regard ascendant). Le dispositif se présente sous la forme d’une colonne qui intègre un vidéoprojecteur de forte puissance afin de fournir une image virtuelle flottante très lumineuse.
L’image se forme au centre de l’espace entre les 2 optiques constituant le système. La fonction de cette colonne est de rendre un espace visuel simplifié & épuré. Ce type de colonne est donc un dispositif à 2 faces et qui présente un angle de vision de 90 à 120° environ pour chaque face.
Le défi porte sur la conception mécanique autorisant le maintien des 2 optiques (formant l’image recto-verso au centre) sans support matériel visible (dans un but d’élégance et de simplicité).
Notre innovation réside également dans l’optimisation de la fonction de chambre noire nécessaire à une qualité satisfaisante de l’image aérienne.
Nos avancées technologiques portent sur les performances optiques de l’image : un contraste augmenté et une luminosité très vive ; le traitement des reflets parasites constitue le défi principal dans ce type de procédé.





AUTO-STEREOSCOPIE
RESEAUX LENTICULAIRES
Il s’agit d’un type de procédés autorisant une vision directe en relief binoculaire sans lunettes, ni autres prothèses. L’image vidéo en 3D-relief est produite à partir d’un écran (essentiellement de type lenticulaire) auto-stéréoscopique. Nous proposons différents dispositifs pour accompagner l’exploitation de ces écrans auto-stéréoscopiques.
Notre savoir-faire tient dans la conception de totems incluant toutes les fonctions nécessaires, de châssis assurant la protection du réseau lenticulaire, de solutions de lecture (Players spéciaux), etc...

Notre longue expérience nous a permis d’expérimenter les différents produits auto-stéréoscopiques depuis 30 ans et de bien appréhender toutes les caractéristiques qui font les performances visuelles de ce type de produits.
Notre expérience porte aussi bien sur les barrières optiques de parallaxe comme les réseaux lenticulaires que sur les barrières matérielles de parallaxe.

BOXs auto-stéréoscopiques
FLOATING + RESEAU LENTICULAIRE
Ce type de procédé constitue une technique de théâtre optique 3D qui consiste à produire une image aérienne auto-stéréoscopique dans le volume d’un espace susceptible de contenir un décor matériel (objets ou scènes d’objets) et/ou une autre image vidéo dans le fond de ce volume. Cette seconde image vidéo peut être 2D ou également auto-stéréoscopique 3D.
Autrement dit, cette technique permet d’additionner l’effet d’une image holographique à une image stéréoscopique 3D ; l’utilisateur réalise une image détourée auto-stéréoscopique dont l’effet se combine avec celui d’un flottement virtuel. Cette combinaison renforce l’effet holographique.

BOX slim - sans fond

BOX - avec fond 2D + 3D
Rappelons que le procédé stéréoscopique autorise une vision directe en relief binoculaire sans lunettes ni autres prothèses. L’image vidéo en 3D relief est produite à partir d’un écran de type lenticulaire auto-stéréoscopique.
Notre innovation tient dans les solutions mises en œuvre pour combiner les fonctions optiques de l’auto-stéréoscopie & celles de la production de l’image aérienne.

BOX - avec fond

BOX - avec fond 3D + 3D
BOXs LIGHT FIELD
FLOATING + STEERING REFRACTIF
La notion LIGHT FIELD s’apprécie au regard d’une quantité suffisante de points de vue et de la qualité du cloisonnement de ces points de vue.
Ce procédé de display 3D se réalise au moyen d’un système optique en lumière dirigée (steering) qui, dans ce cas, utilise un procédé réfractif.
Pour assurer la qualité du cloisonnement d’un certain nombre de points de vue, le système optique requiert une performance qui exige plus qu’un réseau lenticulaire simple. Le procédé incorpore ainsi un sandwich constitué de différentes fonctions pour distribuer & cloisonner l’ensemble des points de vue.
Dans le cas d’un procédé réfractif, la demande en résolution de l’écran vidéo est de 8K (cette résolution pourrait se réduire à 4K si le procédé de cloisonnement était plus performant comme dans le cas des systèmes diffractifs).
Notre innovation tient dans l’ajustement optimisé de ces procédés LIGHT FIELD dans nos BOXs à double flux ; l’ensemble de toutes les fonctions optiques nécessitant d’être en accord (toutes les unes avec les autres).






BOXs LIGHT FIELD
FLOATING + STEERING DIFFRACTIF
La notion LIGHT FIELD s’apprécie au regard d’une quantité suffisante de points de vue et de la qualité du cloisonnement de ces points de vue.
Ce procédé de display 3D se réalise au moyen d’un système optique en lumière dirigée (steering) qui, dans ce cas, utilise un procédé diffractif.
Pour assurer la qualité du cloisonnement d’un certain nombre de points de vue, le système optique réalise la fonction de lumière dirigée en amont de la dalle vidéo ; ce qui assure la meilleure garantie possible pour assurer le cloisonnement des points de vue. Dans le cas d’un procédé diffractif, la demande en résolution de l’écran vidéo est de 3 à 4K (contrairement à 8K pour les systèmes réfractifs).
L’intérêt de ces procédés tient dans la possibilité d’utiliser des pixels plus petits que dans le cas des procédés réfractifs.
Ainsi, il devient possible d’atteindre des densités en nombre de pixels (par unité de surface) qui permettent des performances optimales de rendu 3D holographique.
Notre innovation tient dans nos procédés d’association de dalles vidéo multiples LIGHT FIELD ; ce qui conduit à de très fortes densités en nombre des pixels.
Nous innovons également sur la mise en œuvre de la BOX à double flux par un agencement à double étage : l’un pour l’image LIGHT FIELD, l’autre pour la vitrine physique ; cet agencement vertical assure une mise en valeur augmentée de l’image holographique LIGHT FIELD.




REALITE AUGMENTEE
OPTIQUES CONCAVES
Ce procédé constitue une technique de réalité augmentée et permet la formation d’une image aérienne à l’arrière d’un dispositif ; cette distance (entre l’image aérienne & le dispositif) est réglable et autorise ainsi une scénographie consistant à mélanger la réalité d’une scène d’objets avec cette image aérienne holographique.
La fenêtre de vision se constitue d’une optique concave particulière de type FREE-FORM qui autorise la formation de l’image aérienne à la distance souhaitée.
Un habillage BOX de type “chambre noire” est proposé pour la mise en œuvre de ce système.
Notre innovation principale tient dans la conception de cette optique concave particulière et la qualité de réalisation de celle-ci. La géométrie de l’habillage est optimisée afin de restituer toute la pertinence de ce procédé de réalité augmentée holographique.







VITRINES A HELICES
VIDEO + HELICES
Ce type de procédés constitue une technique de mise en interaction entre hélices holographiques & écrans LCD. L’intérêt est de mettre en œuvre 2 techniques produisant chacune un rendu visuel totalement différent.
L’effet chatoyant et vif de l’hélice vient interagir de façon très favorable avec l’effet lisse et homogène des écrans conventionnels LCD.
La distance en profondeur, entre l’hélice holographique et les écrans LCD, engendre un effet de double flux.
Nous proposons trois types de produits : les BOXs à mono-hélice, les bornes à simple rangée d’hélices , et les bornes à double rangée d’hélices. Notre innovation tient à la maîtrise des combinaisons de sensations rendues possibles par les caractéristiques visuelles (si différentes) de ces sources d’images.












IMAGERIE multi-Z active
MULTI-PLANS OLED
Ce type d’installation permet d’afficher 2 images, l’une à l’arrière de l’autre ; créant ainsi un décalage de profondeur ; le but étant de créer un espace visuel multi-Z pertinent. Chaque écran est actif.
Contrairement aux systèmes multi-Z LCD dont les écrans sont passifs et ce qui oblige a raisonner en synthèse soustractive des couleurs, les systèmes multi-Z OLED (dont les écrans sont actifs) fonctionnent en synthèse additive des couleurs.
Cette caractéristique des empilements d’écrans OLED permet donc plus de possibilités multi-Z que les empilements d’écrans LCD. La distance de décalage entre les écrans se calcule en fonction de critères cognitifs.
La synergie entre ces différents plans, conduit à enrichir, de façon spectaculaire, le contenu visuel résultant.
Parmi nos savoirs-faire, nous proposons une formule judicieuse dite 4Z qui propose un empilement visuel d’un écran en fond agissant comme référence spatiale générale, puis d’un objet ou d’une scène d’objets réels, puis enfin de 2 écrans transparents OLED l’un derrière l’autre ; la pertinence de cette installation dépend de l’équilibre des proportions de décalage en profondeur.




IMAGERIE multi-Z passive
MULTI-PLANS LCD
Ce type de procédés repose sur un principe d’empilement d’écrans LCD transparents pour créer un effet multi-plans et apporter ainsi une perception dite multi-Z ; il y a alors une synergie entre ces différents plans, ce qui conduit à enrichir le contenu visuel.
Notre innovation principale réside dans la conception optimisée de systèmes à 2 écrans LCD ; ce type de dispositif vidéo permet donc d’afficher 2 images, l’une à l’arrière de l’autre ; créant ainsi un décalage de profondeur. La première image en premier plan est générée par un écran LCD transparent et donc passif ; la seconde image à l’arrière-plan est générée par un écran LCD équipé d’un back-light et donc actif. Cette source de lumière va ainsi produire les 2 images avant & arrière.
Ce principe d’empiler des écrans transparents avec, à l’arrière, une source de lumière unique engendre une problématique de rendu chromatique : on ne peut générer une couleur sur un écran LCD passif que si les couleurs nécessaires pour la générer sont présentes sur l’écran LCD en amont.
Le raisonnement pour l’obtention des couleurs se réalise donc à partir d’une synthèse soustractive.
L’écran à l’arrière-plan est plus grand que celui en premier plan afin de produire un angle de vision suffisant ; la distance de décalage entre les 2 écrans se calcule en fonction des dimensions de ces écrans et à partir de critères cognitifs.
Pour garantir une qualité de la sommation visuelle résultante avant & arrière , le principe d’empilement requiert un contraste maximal de l’écran transparent passif ; c’est-à-dire produire des noirs très profond ; donc, disposer d’un taux d’extinction des pixels le plus élevé possible. C’est la clé pour engendrer un espace visuel multi-Z pertinent.




BOXs OLED TRANSPARENTES
VIRTUEL ACTIF + REEL
Ce type de procédés constitue une technique de formation d’une image vidéo sur écran invisible avec, à l’arrière, un objet ou une scène d’objets à l’intérieur d’une vitrine BOX.
Le volume intérieur est proportionné de façon judicieuse afin d’offrir la meilleure scénographie possible entre le contenu vidéo et l’objet ou la scène d’objets ; l’ensemble agissant pour apporter un effet holographique de cette image vidéo dans ce contexte de vitrine. Notre savoir-faire porte sur la mise en œuvre optimisée de ce type de vitrine BOX afin d’atteindre les meilleures performances visuelles.
La vitrine est éclairée en lumière blanche ou en couleurs RVB ; l’intensité lumineuse est réglable au moyen d’un dimmer, et chaque couleur est réglable en intensité. Ce mode d’éclairage n’influence pas la formation de l’image vidéo puisque le système OLED est actif ; le volume intérieur de la vitrine BOX est ainsi d’aspect libre et permet des possibilités de scénographie plus importantes.
Notre innovation tient également dans la conception de modèles à double écran ; un premier écran OLED transparent en façade de cette vitrine BOX affiche un contenu visuel en interaction avec un objet ou une scène d’objets agencé à l’arrière de cet écran ; un second écran OLED transparent localisé au centre de cette vitrine BOX affiche un second contenu visuel en interaction avec un autre objet ou une autre scène d’objets agencé derrière ce second écran. le volume intérieur comprend ainsi 2 compartiments ; chacun étant proportionné de façon judicieuse afin d’offrir la meilleure scénographie possible entre le contenu vidéo de chaque écran OLED et l’ensemble des objets ou scènes d’objets.
En résultat, cet agencement permet un effet holographique plus dense & plus sophistiqué ; ce qui offre ainsi une performance visuelle plus attractive.






BOXs LCD TRANSPARENTES
VIRTUEL PASSIF + REEL
Ce type de procédés constitue une technique de formation d’une image vidéo sur écran invisible avec, à l’arrière, un objet ou une scène d’objets à l’intérieur d’une vitrine BOX. Le volume intérieur est proportionné de façon judicieuse afin d’offrir la meilleure scénographie possible entre le contenu vidéo et l’objet ou la scène d’objets ; l’ensemble agissant pour apporter un effet holographique de cette image vidéo dans ce contexte de vitrine.
Notre savoir-faire porte sur la mise en œuvre optimisée de ce type de vitrine BOX afin d’atteindre les meilleures performances visuelles.
La vitrine est éclairée en lumière blanche ; l’intensité lumineuse est réglable au moyen d’un dimmer. C’est cette lumière blanche qui forme l’image vidéo puisque le système LCD est passif ; le volume intérieur de la vitrine BOX est ainsi d’aspect blanc diffusant afin de produire une image vidéo homogène en éclairage.
Notre innovation tient également dans la conception de modèles à double écran ; un premier écran LCD transparent en façade de cette vitrine BOX affiche un contenu visuel en interaction avec un objet ou une scène d’objets agencé à l’arrière de cet écran ; un second écran LCD transparent localisé au centre de cette vitrine BOX affiche un second contenu visuel en interaction avec un autre objet ou une autre scène d’objets agencé derrière ce second écran. le volume intérieur comprend ainsi 2 compartiments ; chacun étant proportionné de façon judicieuse afin d’offrir la meilleure scénographie possible entre le contenu vidéo de chaque écran LCD et l’ensemble des objets ou scènes d’objets.
En résultat, cet agencement permet un effet holographique plus dense & plus sophistiqué ; ce qui offre ainsi une performance visuelle plus attractive.








VITRINES/BOXs POLYESTER
FLOATING VIRTUEL
Ce procédé constitue une technique de display pour produire une image aérienne, de façon virtuelle ; et ceci avec possibilité de grand formats. Le principe repose sur une technologie de films polyester ; ce qui rend le poids de l’optique négligeable et permet ainsi la réalisation de vitrines holographiques sans les limites dimensionnelles habituelles.
Le défi consiste à tendre ce film polyester pour qu’il apparaisse comme une surface optique suffisamment plane ; ce qui est une nécessité pour produire une image sans déformation.

Notre innovation tient dans les différentes solutions de tenue du film polyester afin d’obtenir une surface optique de la meilleure qualité possible. Nous avons développé toute une série de solutions mécaniques qui permettent la mise en œuvre de dispositifs très différents.
Cette technique de display, reposant sur le principe de réflexion de Fresnel, nécessite une forte puissance lumineuse de la source vidéo ; en pratique, les sources d’images se constituent de panneaux à LEDs de très forte luminosité (jusqu’à 14 000 nits).


ASSISTANTS VIRTUELS
MORPHO-MAPPING
Ce procédé constitue une technique de morpho-mapping sur une surface représentant un personnage humain ; la fonction est de produire l’effet d’un assistant virtuel. La particularité de ce procédé réside dans l’aspect composite de la surface de morpho-mapping : une partie est imprimée et constitue l’image fixe ; l’autre partie agit comme un écran et engendre l’image vidéo.
La pertinence de ce morpho-mapping s’exprime dans l’interaction entre l’image vidéo et l’image imprimée ; notamment sur le lieu des contours.


Notre savoir-faire tient à notre expérience des aspects cognitifs dans l’interaction entre l’image vidéo et l’image imprimée.
Notre innovation a consisté à développer différentes solutions de projection afin de satisfaire à chaque situation particulière. Nous avons largement expérimenté les cas de projection avant & projection arrière. Le soin apporté à la mise en œuvre de l’ensemble permet de générer des effets saisissants ; ce qui range ce procédé de morpho-mapping parmi les techniques d’effets holographiques.


ECRANS INVISIBLES textiles
FLOATING REEL
Ce type d’écran permet la production d’une image sans voir l’écran ; ce qui engendre un effet holographique puisque l’image apparaît aérienne. L’écran étant invisible, l’image donne l’impression de flotter sans support physique.
Ce procédé d’écran invisible exploite un principe de maille textile très ajourée et d’un pas (périodicité de la maille) de petite dimension ; suffisamment pour échapper à l’acuité visuelle du spectateur, et ainsi rendre invisible ce textile.

Cet écran textile se constitue donc d’un tulle ou gaze présentant des qualités optiques pour former une image la plus satisfaisante possible.
Notre savoir-faire repose sur une longue expérience de ces textiles qui ont évolué dans le temps ; notre innovation aujourd’hui réside dans la création de dispositifs (exploitant ces textiles) de façon la plus spectaculaire possible ; c’est-à-dire tenant compte des autres indices visuels (psycho-physiologiques) participant à l’effet holographique.





ECRANS INVISIBLES optiques
FLOATING REEL
Ce type d’écran permet la production d’une image sans voir l’écran ; ce qui engendre un effet holographique puisque l’image apparaît aérienne. L’écran étant invisible, l’image donne l’impression de flotter sans support physique.
Ce procédé d’écran invisible exploite un principe de film transparent intégrant une fonction optique de diffusion de la lumière afin de former physiquement une image.
Il existe plusieurs techniques plus ou moins sophistiquées, notre expérience a consisté à évaluer chaque type de film afin de concevoir des applications les plus judicieuses possible.
Nous proposons la conception et la fabrication de matériels et de mobiliers incorporant ce type de films transparents.





HOLOGRAPHIE ARGENTIQUE
TECHNIQUES INTERFERENTIELLES
C’est le procédé initial d’enregistrement interférentiel par laser d’un objet ou d’une scène 3D sur une plaque (ou film) holographique. Après traitement chimique, cette plaque (ou film) holographique restitue une image entièrement 3D au moyen d’un éclairage particulier. Convenablement éclairé au moyen d’une source de lumière appropriée, la plaque (ou film) holographique est capable de restituer une image très précise, en parallaxe totale, et sans déformation quelle que soit la position de l’observateur.
Il existe différentes catégories d’hologrammes ; la première distinction se fait entre hologrammes de transmission et hologrammes de réflexion.
Citons les principales catégories :
- hologrammes de transmission en lumière monochromatique avec image virtuelle (image à l’arrière de l’hologramme)
- hologrammes de transmission en lumière monochromatique avec image réelle (image à l’avant de l’hologramme) ; c’est le cas le plus spectaculaire
- hologrammes de transmission en lumière monochromatique avec image virtuelle & réelle (image à cheval à l’avant & à l’arrière de l’hologramme)
- hologrammes de transmission arc-en-ciel en lumière blanche avec image virtuelle & réelle (image à cheval à l’avant & à l’arrière de l’hologramme)
- hologrammes de transmission achromatique (noir & blanc) en lumière blanche avec image virtuelle & réelle (image à cheval à l’avant & à l’arrière de l’hologramme)
- hologrammes de réflexion monochrome avec image réelle (image à l’avant de l’hologramme) ; c’est le cas le plus spectaculaire
- hologrammes de réflexion monochrome avec image virtuelle & réelle (image à cheval à l’avant & à l’arrière de l’hologramme)
- hologrammes de réflexion DENISIUK monochrome avec image virtuelle (image à l’arrière de l’hologramme)
Notre savoir-faire se concentre sur l’holographie dite analogique ; soit les procédés d’enregistrement interférentiel par laser directement d’un objet ou d’une scène 3D sur une plaque (ou film) holographique.
Nos innovations tiennent à notre longue expérience depuis 40 ans qui nous a permis de perfectionner chaque procédé pour optimiser les performances de l’image holographique





